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调整TGS的大小

发布时间:2019-05-30 10:06

TOKYO - E3适合业内人士。它意味着成为一个做生意的地方。但东京游戏展一直是一个旨在欢迎大众的地方 - 特别是热爱电子游戏的公众。它是向日本电子游戏迷展示最新和即将推出的游戏的地方。即使游戏未完成,也无法抵制该节目邀请参加最终幻想VIII,R4,街头霸王零3,索尼克冒险或恶魔城64的邀请。

东京游戏展始于1996年,这个秋天的节目是第五个。多年来,这个节目已经受到主流媒体的好奇目光,更不用说现在涌向这个节目的更多人。尽管目前处于日本经济状态,但仍有大量人参加了今年的展会。并且有充分的理由。 Sega,Bandai和SNK正在准备新系统。我们已经开始听到一些关于PlayStation 2的严重嗡嗡声。这个行业可能看起来不受惨淡经济的影响,但也许我们看到公众想要(或者愿意支付的)数量的变化廉价,易玩,快速娱乐的游戏和掌上电脑(与Game Boy竞争,毫无疑问)正在推出。

大多数人在阅读这篇文章时可能都不够幸运用自己的眼睛表现出来。我可以向你保证,这个节目至少值得参加一次,但由于这是我的第四场演出,所以我为节目制作人CESA提出了一些建议。以下是CESA可以做的事情,以表明它有游戏玩家的想法:

太多的半成品游戏虽然有些公司展示了令人印象深刻的产品,但我不得不说产品数量令人沮丧。当然,市场上的大部分游戏都没有令人印象深刻 - 而且展会上的大量游戏都不会接近完成。但是当像SCEI这样的公司只显示Crash 3,IQ Final和PocketStation时,这是一种耻辱。这对表演者来说太糟糕了。像SCEI这样的大公司可以选择他们的营销策略,他们不需要展示开发中的每一件产品。简而言之,对于一些较小的公司来说,TGS不是一个好机会,因为他们被迫过早地展示产品。

游戏在哪里?许多公司聘请了一些衣着暴露的女性,并从他们的摊位中抽出令人难以置信的嘈杂音乐。这些公司发出了很大的噪音来吸引观众的注意力。但该节目应该展示游戏,而不是一个竞争对手,其摊位比另一个更大更响亮。当然,我们可以被一些摊位逗乐。但是由于光线不足的大厅,太多的噪音以及太多的电视显示器,对于节目观众来说,看到足够多的游戏来判断它是否有用是非常困难的。这个节目真的适合游戏玩家吗?

太昂贵了今年,CESA与一家杂志出版商签订合同,制作该剧的官方指南。在过去,指南被分发给游客免费,但不是今年。坦率地说,这个节目的指南在协助导航节目方面没什么帮助。 CESA甚至为专门用于推销的展位做了一个部分 - 更多地增加了收入。粉丝们已经忍受了这个节目入场费增加20%(虽然公平,12岁以下的孩子可以免费进入)。

听说人群控制?和之前的所有节目一样,人群控制很差。为什么CESA不能做得更好?这不是第一次制作节目。为了您的信息,任天堂举办的太空世界展有着极好的条件。太空世界是免费的。任天堂甚至还为观众发放了小纪念品。我应该继续吗?

你在听CESA吗?也许现在是时候让CESA向游戏玩家表现出尽可能多的奉献精神和尊重? (节目第二天的节目在第一天节目开始之前就已经结束了。奉献精神怎么样!)

游戏玩家当然应该得到它。

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