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寓言III开发说使用销售比盗版更有问题

发布时间:2019-06-29 09:17

随着Electronic Arts,THQ和Sony采用的在线通行证计划,很明显该行业并不热衷于二手游戏销售。不太清楚的是,该行业究竟如何看待二手游戏销售相对于彻底盗版的影响。

Lionhead对二手销售不太热衷。

在对Eurogamer的采访中,寓言三号的首席战斗设计师迈克·韦斯特在两个业界最热门的话题中大肆宣扬:二手房销售和盗版,声称二手房销售比盗版更具伤害给开发者。

“这些天在PC上的盗版可能比[Xbox 360]上的二手销售问题少,”West告诉该网站。 “我多年来一直从事PC游戏,盗版总是一个问题。那里也有很多诚实的人,如果他们喜欢你的游戏,他们就会购买它。”

Lionhead昨天在北美发布了PC版的寓言III。 West告诉该网站,任何游戏的销售都将被视为“奖金”,因为该游戏的原始Xbox 360版本涵盖了其开发成本,销售额达数百万。

“对于我们来说,即使是盗版也可能不会失败,”韦斯特说。 “但是,正如我所说的那样,从长远

来看,二手销售的成本远高于盗版。”

虽然PC游戏玩家不得不等待几个月来玩这款游戏 - 它已于10月份在Xbox 360上发布 - 但是时间让Lionhead能够做一些从未用Fable游戏做过的事情:添加难度级别和立体3D支持。 PC的寓言III具有独特的模式,这会增加游戏的难度。



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