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最后的守护者“人员充足”和“在发展中”

发布时间:2019-09-10 09:22
GamesIndustry.biz对索尼全球工作室的老板Shuhei Yoshida进行了大量采访的下半部分,并成地从他那里得到了一些关于“最后的守护者”状态的一些含糊不清但令人抓狂的话。

< p>游戏,来自Ico的创造者和巨像的影子Fumito Ueda的最新版本已经开发了至少六年,原本应该在2011年问世。然后它从发布时间表中消失了传递到神话中。

当按下这个主题时,吉田确认游戏的开发团队仍然被安置在索尼影城的建筑中,但在具体细节方面几乎没有提供。例如,它是PlayStation 3还是PlayStation 4游戏? “啊......那个,我不能谈论。”

“我们正在等待适当的时间以适当的方式重新引入最后的守护者,”吉田继续说,有些尴尬。 “我不能....

..好吧,游戏正处于开发阶段,而且人员配备齐全,而且Ueda-san在这里工作 - 即使他不是索尼员工,他也专注于产品。但我们还没准备好尚未更新。“

至少,吉田揭穿了游戏中断的想法,指责索尼美国业务的杰克特雷顿将这一概念放在桌面上。 “Hiatus,我从来没有......这是Jack Tretton!”吉田说。 “他使用了这个词,我说不,中断是误导。这是发布新信息的间隙。游戏从未停止过 - 团队一直在这里。他们正在重新设计游戏,因此团队规模较小,因为它现在更加注重工程设计。“

所以我们拥有它。发展正在进行中。该游戏正在“重新设计”,但我们不知道它是否已经碰到了PlayStation 4.尽管不再在索尼工作,Fumito Ueda仍在继续该项目。

一定要加入

我们明年的这个时候会有另一个充满事实的更新。

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