当前位置:主页 > 超变单职业 >

星际迷航Online•第1_2页

发布时间:2019-11-26 09:27

Trekkies现在可以放下一个恐惧:Star Trek Online感觉就像星际迷航。从Eurogamer Expo展会现场的10分钟演示中,很难了解这个获得许可的MMO的机制和结构(你可以在我们最近的预览和访谈中阅读更多相关信息)。但显而易见的是,开发商Cryptic已经确定了一种明显的俗气,高尚,行星跳跃的科幻小说,其直面和闪烁的眼睛 - 具有对,哲学和打击的同等热爱。

该演示通过短暂的船舶战斗和几次徒步交战来吸引玩家。它严格来说是单人游戏,其所包含的环境和微型故事情节无法给人以游戏全范围的印象。但是,星际迷航一直比大多数科幻小说更加亲密 - 在60年代的电视中坚定地扎根 - 并且有限的舞台实际上很适合它。实例位置之间的扭曲跳跃并不像其他在线世界那样刺耳 - 这是这个特定小说的本质和风格。

玩家有一个短暂的机会习惯于发布控件在和平的轨道上行驶。 WASD负责处理星舰的笨重俯仰和偏航,而Q和E或屏幕滑块处理发动机的油门。优雅,冰冷的速度,应该是 - 星际迷航的工艺是战列舰,而不是战斗机。

根据船员的文字框提示,你被扭曲到一个名为Penn'Arc的行星六 - 只有克林贡帝国才能找到这个地区。三只猛禽来到一个色彩朦胧的小行星带,攻击你的入侵。太空战斗不是EVE Online - 虽然你的武器确实锁定,但它们的火弧有限,并且没有自动驾驶选项。重点在于物理纵你的船只以保持你的敌人在最佳射程范围内,同时手动射击武器并密切关注力量平衡。

只有三种武器系统:前置移相器,后置移相器和前向光子鱼雷。他们使用1,2和3或屏幕上的按钮进行解雇,空格键同时发射。相位器具有宽的重叠射击弧,确保360度覆盖,而更强大的鱼雷只有很窄的范围。尽管这些克林贡人并没有提出严峻的挑战,但他们确实比你能够更快地绕过他们 - 所以猜测他们的攻击模式并在战术上先发制人,这似乎是当时的顺序。

Next

上一篇:中国最佳动漫之一跨越五部电影
下一篇:没有了